La coupe des ligues  Qdi0


Les ligues s'affrontent au cours de trois mois acharnés pour déterminer laquelle d'entre elles sera la plus influente et instinctivement vouée à dominer les autres. Elle se démarquera en étant la plus active et attractive en tout point de vue, et se montrera la plus exemplaire de toutes. Quant aux ligues les moins vaillantes, elles se verront irrémédiablement rester en bas du classement.

Celles qui auraient le malheur d'entrer dans la voie de la transgression de nos lois et de nos valeurs subiront de fortes pénalités. Des points de malus d'un montant minime seront également attribués en cas d'absence et/ou oisiveté pour éviter toutes fraudes et tricheries.

Toutes souhaitent atteindre le sommet, mais une seule pourra détenir le pouvoir que lui confère ce titre de ligue dominante.

Un pouvoir redoutable transmis directement aux mains de son leader : Il sera alors proclamé leader suprême des ligues. Il aura, tout au long de la prochaine coupe, le privilège de représenter la Basse Hiérarchie au complet, tel un délégué syndicale sa parole sera plus écoutée que quiconque. Un salon spécial lui est conféré dont il est le seul à avoir accès ainsi que la Haute Hiérarchie et l'Ordre au complet. Parmi lequel il pourra soumettre, proposer ses idées, ses propositions. Signaler des problèmes, suggérer des réformes. Il sera également consulté par la Haute Hiérarchie et l'Ordre pour qu'il fasse part de son avis sur les futures promotions, félicitations et réformes qui sont discutées en Legacy of Leaders.

Les périodes de "Mercato" : toutes deux d'une durée d'une semaine, l'une en début de chaque nouvelles coupes et l'autre à la moitié de chacune de ces dernières, ces périodes ont pour nécessité exclusive de permettre aux membres de rejoindre, changer ou ouvrir une ligue. Bien évidemment, ces périodes étant instaurées, il ne leur est plus possible de rejoindre, changer ou créer une ligue en dehors de ces périodes et ce sous aucun prétexte. Néanmoins, il est permis aux membres de quitter leur ligue hors période de "Mercato" mais ces derniers doivent attendre la prochaine période "Mercato" pour rejoindre ou ouvrir une ligue.

Ci-dessous le barème des activités et de tous les autres critères servant à élire de manière formelle la ligue la plus influente.
Les points seront comptés par la Haute-Hiérarchie et il y aura un classement détaillé posté tous les 3 mois dans les accès.





Saccages Points attribués
Saccage sur groupe ouvert avec accréditation directe +4 points
Saccage de rang Cuivre +6 points
Saccage de rang Bronze +12 points
Saccage de rang Argent +24 points
Saccage de rang Or +30 points
Saccage de rang Platine +50 points
Saccage de rang Diamant +100 points
Bonus Vendetta +2 points
Bonus Affiliation détruite +6 points
Message mortuaire Points attribués
Message mortuaire sur groupe ouvert à accréditation directe 2 points
Message mortuaire classique 4 points
Recrutements, promotions et arrivées directes Points attribués
Rookie +8 points
WolfCub +10 points
Hooligan +12 points
Rogue +16 points
Slayer +20 points
Bonus Run en Meute +1 point
Accès ennemis apportés et corruptions réalisées Points attribués (Org Majeures/Mineures)
BG1 +8 pts/+6 pts
BG2 +10 pts/+8 pts
BG3 +12 pts/+10 pts
BG4 +14 pts/+12 pts
BG5 +16 pts/+14 pts
HG1 +18 pts/+16 pts
HG2 +20 pts/+18 pts
HG3 +22 pts/+20 pts
GC +30 pts/+26 pts
Road Trip Points attribués
Basique (écart de - de 15 personnes screen avant/après) +4 points
Avancé (écart de + de 15 personnes screen avant/après) +6 points
Contrats Points attribués
Contrat validé +2 points
Contrat échoué -4 points
Affiliations Points attribués
Proposition +4 points
Bonus affiliation acceptée +2 points
Matraquage publicitaire Points attribués
Matraquages entre +40 et +79 personnes. "Jeu donne " : +4 points
"Clones" : +2 points
Matraquages entre +80 et +159 personnes. "Jeu donne " : +8 points
"Clones" : + 6 points
Matraquages à + de 160. "Jeu donne " : +16 points
"Clones" : + 12 points
Bonus par badge supplémentaire + 2 points
Manifestations Points attribués
Manifestation basique +4 points
Manifestation de + d'1h +1 point bonus/participant
Manifestation de + 20 personnes +2 point bonus/participant
Manifestation de + 40 personnes +4 point bonus/participant
Manifestation de + 60 personnes +6 point bonus/participant
Spiderweb Points attribués
Nouvelle fiche de renseignement +4 points
Mise à jour d'une fiche de renseignement +2 points
Black Ops validée +3 points
Activités RP Points attribués
Assassinats +1 point
Règlement de Compte +1 point/participants
Fictions RP +1 point
Présentations RP +1 point
Activités forum +2 pts/150 messages
Comportement Points attribués
Transgression des valeurs (rétrogradation, perte de cuir, licenciement, trahisons) -10 points
Transgression des règles de base -5 points
Transgression des règles de réunion -2 points
Attitude irréprochable lors de la période de compétition + 5 points
Attitude presque irréprochable lors de la période de compétition + 2 points
Attitude remarquable et spontanée à récompenser + 2 points
Semaine totale d'inactivité sans prévention (casier non remplis/vide) - 10 points
Semaine d'absence* - 2 points

* : Pour éviter toutes fraudes, nous sanctionnerons également les absences d'un retrait minime de deux points. Vous devez savoir également que vous avez le droit, par membre, à 7 jours d'absences utilisable comme bon vous semble et renouvelable tous les trois mois... Au-delà de ce délai, nous commencerons à vous retirer des points. Pour tous les réticents, sachez que vous n'avez qu'une activité à faire pour annuler cette semaine d'absence.

Pour toutes recommandations ou revendications, veuillez-vous adresser à un Wraith/Banshee.

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